Очень здорово, а главное - интересно, как будет дальше. Мне кажется, дабл файн отменно умеет так подавать персонажей в рамках истории, что их исключительно занимательно исследовать, изучать и тыкать палочкой.
И меня запоздало поразило, как, почти неосознанно, по крайней мере в моём случае, персонажи совершили аморальные поступки, которых можно было бы избежать.
Просто на уровне рефлексов, если на стене висит ружьё, то обязательно надо из него пострелять. А вот не надо! Не каждый рычаг следует дёргать, как говорил мудрый пещер.
Очень фундаментальная концепция, на мой взгляд.
Но, увы, не раз и не два пришлось воспользоваться мгновенной смертью, поскольку игра вела себя не так, как ей следовало. Не критично, но все эти элементы платформера пещеру немного подвели.
...и ещё я побуду девочкой ровно три секунды: голос пещера! фффф- Нельзя так разговаривать, it makes me swoon.
Yes, I'm in love with the cave. No regrets.