Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: бушный эдди за полка (список заголовков)
01:31 

[ E3 2o16 ]

★彡
THE HYPE IS REAL NOT
Е3 2о16 выдалась... никакая.
основная масса интересных игр перекочевала из прошлого года, по дороге отрастив новые трейлеры.
порадовали только кодзима, камия да нинтендо но я предвзята.
WE HAPPY FEW
DEATH STRANDING
SCALEBOUND
DETROIT: BECOME HUMAN
RECORE & HORIZON ZERO DAWN
итого:

@темы: бушный эдди за полка

23:42 

[ ¹ ]

★彡
espacio vacío: кажется я нашла отп в овервотче
napoleonchik: с роботами
espacio vacío: невероятно но нет
napoleonchik: интригуешь

@темы: ah! konnichiwa, amigos!, ©, бушный эдди за полка

02:06 

[ итс э мердер парти ]

★彡
поставила себе BATTLEBORN, хотя после беты сильного желания не возникло: игровой процесс однообразен, контента мало, есть только персонажи с прекрасными голосами и фирменный гирбокс юмор. и роботы. холи щит, роботы.

ISIC, MY SON мой бро, просто прекрасен.
жалко правда, что в игре маленький рейтинг и нет мата, т.к. его позитивное "GO ON, TRY TO KILL ME. HA HA, I FUCKING DARE YOU." сильно поднимает мне настроение.
апд: фак фак фак я просто. /плачет
сегодня меня добил лор монтаны, точнее то, что для него steam powered giraffe написали песню.
favourite pastime is fighting scum // givin' high-fives to his buddy Oscar Mike // it's Montana
song ends in roughly ten second of whip cracks, accompanied by "h-yah" noises.
запись создана: 08.05.2016 в 12:34

@темы: бушный эдди за полка, c/fe

21:40 

[ 101 ]

★彡
я как всегда поздно вспомнила, что на вии ю можно снимать скриншоты.
решила, что в жизни стало как-то мало страданий и приобрела wonderful 101. it's, well, it's... wonderful.

+1
эта игра, м-мм, это капитан олимар и капитан фалькон решили завести детей в рамках SSB и попросили байонетту выполнить роль матери, а феей крестной оказался вьютифул джо.

@темы: бушный эдди за полка

23:48 

[ give up on the trouble ]

★彡
i walk a broken road
on the boulevard of broken roads
don't know where it broke
but it's only me and i broke the road

поставила себе WINDOWS 10 для quantum break'а, слепо веря в то, что железо моего компа его переварит.
комп... затащил, правда в среднем от пяти до пятнадцати фпс. не смотря на такие фантастические тормоза и то, что эта игра периодически ломает драйвер монитора и как я поняла это нормально для PC версии ха ха х- я всё-таки доковыляла до конца.
100%
понятно, что адекватно оценить то как игра играется с таким раскладом невозможно, но кое-какие мысли я всё-таки того: ремеди молодцы, мне нравится, как здесь происходит смена элементов побегать/пострелять и походить/посмотреть. не надо переживать, что пока ты читаешь очередное письмо прибежит спецназ и надерёт твой зад. вот чего мне так не хватало в третьем биошоке.

и-ии на этом то, что мне в игре явно понравилось причём и механическое, и нарративное как-то кончилось. то есть это неплохая игра, но. в ней есть но. много но которые не закрывает даже правильной степени маньяк эйдан гиллен в качестве антагониста.
в конце игры создалось впечатление, что она сделана с расчётом на тех, кто страдает сильным дефицитом внимания: элементы истории в находимых материалах всё время повторяются, так что если не дочитал в одном месте, можно дочитать ещё в десяти. при этом самое интересное, самое важное на мой взгляд мелькает один два раза и забывается. главное, эти элементы оформляются как chekhov's gun, то есть ты рассчитываешь, что вот сейчас они выстрелят. а они просто висели. о чём напоминает козёл? и где он пропал. главные вопросы.
помимо того, игра страдает от TELL, NOT SHOW: в ней постоянно повторяют, какими прекрасными бро были протагонист и антагонист, но показывают это от силы полтора раза и то вскользь.
конец не приносит никакого катарсиса, т.к. моя логическая цепочка событий оказалась шире игровой. даже если ремеди так ненавязчиво намекает на сиквел, всё равно не хорошо бросать настолько неразрешёнными и историю в целом и её элементы в частности.
короче надо в алана переиграть.

@темы: бушный эдди за полка

16:49 

[ опять ремеди ]

★彡
FIRST WORLD PROBLEMS: как рассказать о том, во что ты играешь, интересно и целостно но при этом без спойлеров?
никак

гиф тематический и отражает, д

@темы: бушный эдди за полка

00:59 

[ ¹ ]

★彡
россия в пути мне понравилась; идеализация иллюзий свободы передвижения, которые давал технический прогресс в шестидесятые как раз моя чашка чая.
magic of light занимательная, особенно с гидом; хотя конечно сам особняк салтыковых-чертковых интереснее всех местных выставок вместе взятых.
■ я мертва, сорри. то есть жива, но только для фоллаут нью вегас.

@темы: бушный эдди за полка

01:31 

[ not like this... no... ]

★彡
весь мой опыт FALLOUT 4 одним скриншотом:

я прошла сюжет ха ха х- ох сюжет; семьдесят семь часов исключительно валентина ради и имею полное право сказать, что игра говно, но не из-за посредственного контроля качества. правда посредственный контроль качества подливает масла в огонь; в моём прохождении поломались два, я повторяю, два компаньона, т.к. их связь с фракциями программировали жопой.
целостность мира ноль. сюжет позор. три четверти неписей не знают, что такое логика и как её использовать. диалоги местами доставляют физический дискомфорт.
зато игрового персонажа можно назвать мистер сисечки, это же самое важное. игра года, чтоб её.
короче я в нью вегасе, если что.

@темы: бушный эдди за полка

04:15 

[ всё хорошее в определённый момент кончается ]

★彡
...даже если оно не очень хорошее.



@темы: бушный эдди за полка

17:52 

[ до конца ]

★彡
- But you know I'm always ready to be Robin to your Batman... Without the homoerotic undertones, of course.
- Sorry Arch, but it's a package deal. If you're going to be in this with me, you are going to have to be in all the way.

Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure это просто бальзам на естество, для меня, по крайней мере.
ох, я собиралась сделать пост про текса мерфи прошлым летом. не сделала.
но игра кошерная.

"I loved the drag queen ending."
— a disturbingly large number of players и я

@темы: бушный эдди за полка, ©

22:34 

[ paper clip ]

★彡
16:29 

[ shin megami tensei: strange journey ]

★彡
так подзадолбала всех на почте, что мне начали выдавать не только мои посылки, но и посылки не на моё имя папе без паспорта с таким проникновенным "мы вам доверяем", лол.
мне пришло очередное смт, на этот раз про демонов, которые полезли в наш мир через южный полюс, йей.

протагонист с ведром на голове, йей.
мне бы смт про хакеров допройти по крайней мере для начала

@темы: бушный эдди за полка, leave luck to heaven

02:22 

[ HELL ]

★彡
01:08 

[ ¹ ]

★彡
× теперь мы с игоревевичечевич официально семья. то есть я расшарила свои игры в его стим. CONFIRMED.
× прекрасное про алана:
игоревич: я так и не понял с машиной
игоревич: вроде как там дальше нельзя проехать, только пройти?
becksbarrett: да
игоревич: и из машины нельзя вылезти пока она не сломается?
becksbarrett: нет почему можно
игоревич: как
becksbarrett: останавливаешься
игоревич: а-а-а-а-а
игоревич: остановиться я не догадался

@темы: бушный эдди за полка, ah! konnichiwa, amigos!

12:51 

[ ¹ ]

★彡
× писать сюда сил нет, но. прошла две с половиной игры от REMEDY. на этой неделе начала второго макса пэйна.
во втором пэйне есть незначительные положительные нпс, которые иногда бегают за максом. в какой-то момент ко мне привязались алкоголик без постоянного места жительства и проститутка, а после этого на меня напали то ли шесть, то ли семь человек чистильщиков - профессиональных киллеров.
короче пока я пряталась искала с какой точки их достать, пьяный бомж и женщина лёгкого поведения расстреляли всех.
зачем этой игре я, когда нпс сами так хорошо справляются с мобами.

@темы: бушный эдди за полка

01:06 

[ йеп ]

★彡
все люди как люди, а я насмерть застряла алана головой в заборе.

@темы: бушный эдди за полка

14:11 

[ in the end it's never just the light you need ]

★彡
на днях napoleonchik в очередной раз перепрошла ALAN WAKE: AMERICAN NIGHTMARE и сделала это так задорно, что и мне захотелось поиграть в алана, правда не в американский кошмар, а в первого.
первого алана я начала как-то раз поздно ночью года два назад, а потом мне попеременно не хватало то настроения, то времени. вскрытие однако показало, что на самом деле мне не хватало зрителя в лице napoleonchikа; прохождение алана с ней это как прохождение алана с DEVELOPER COMMENTARY, ONLY BETTER. \(°°\”)
начинать заново мне оказалось лень, так что я взяла свой старый сейв и очень смешно пыталась вспомнить что как.
смешно значит постоянно падая с обрывов со смертельным исходом, т.к. моя основная стратегия по жизни в этой игре - пятиться, слепя забранных тьмой стяжателей лесопилки. плохая стратегия.
...впрочем, для поста надо хотя бы попытаться написать всё в порядке очереди.

ALAN WAKE это очередной алмаз из приисков финской компании REMEDY, широко известной в тонком слое из-за дилогии о максиме. эм. максе. максе пэйне. в своё время макс потряс неокрепшие сознания своим репейным нравом на грани фатализма - и использованием механики BULLET TIME/слоумослоумослоумо. сейчас, впрочем, пэйна отломали ROCKSTAR и сделали с ним мерзость в форме MAX PAYNE 3. и-ии я отвлеклась на максима, мнда.
так. алан. алан писатель, ваяющий детективные романы о, если без копирайтов - максе пэйне, а если с то о детективе алексе кейси. на момент начала игры он, порядком исписавшись, вляпался в творческий кризис, на что его жена предложила вариант с отдыхом в живописном брайт фоллс.
и алан поехал из нью-йорка в американский зажописнк.
WHAT COULD POSSIBLY GO WRONG, AM I RIGHT? (EVERYTHING)
в брайт фоллс жена алана моментально стала заложницей местной квинтэссенции тьмы, обитающей на дне озера, которая шантажом заставляет алана писать про неё, квинтэссенцию, по крайней мере повесть. в процессе оказывается, что алан не первый, алан не последний, до него тьма в качестве литраба использовала поэта с водолазными наклонностями, тома. закончилось плохо. для всех.
основной поворот сюжета: всё, что пишется/создаётся креативного на озере в брайт фоллз, становится правдой.
на деле это означает, что алан, прыгающий ночью с фонариком по лесам, находит страницы собственных черновиков, и все они в скором времени сбываются; как хорошие, так и не очень очень не очень хорошие. например: "со всех сторон полезла нечисть", и через пять шагов со всех сторон действительно начинает лезть нечисть в лице местных гопников фремеров с серпами но без молотов. панический саспенс, когда ты точно знаешь, что тебя ждёт, но не знаешь когда.
но даже страшные тени в лесах забирают не так сильно, как местное радио, которое даёт альтернативный взгляд на происходящее, или сериал NIGHT SPRINGS, сценарии для которого писал алан интроспекция. такой экзистенциальный страх, нечёткий, тревожный.
tl;dr: хорошая игра, правильная, размывает границы реальности.

пока я писала этот пост я её прошла и начала заново, лол. а посередине ещё и макса пэйна прошла. две игры. да. я метеор. ок.
 
запись создана: 24.06.2015 в 00:51

@темы: бушный эдди за полка, sing in sing sing

00:13 

[ война никогда не ]

★彡

привет новым радиоактивным осадкам.

@темы: бушный эдди за полка, жду с попкорном

14:43 

[ ¹ ]

★彡
× посмотрела mad max: fury road с оригинальными голосами опять огромное спасибо jaya, порадовалась. порадовалась ещё раз говорящим! нормально! на русском языке бандитам. хорошее кино, задорно весело.
MOTHERFUCKING CARS IN A MOTHERFUCKING DESERT.

× ночь в музее оказалась днём, т.к. закончилась до двенадцати. посмотрела на великих модернистов в артплее там оч. хороший ост и пережила лекцию про этикет в музее кулинарного искусства.
× опять прошла с дример borderlands 2, и счастье радость мне выпал мой ненаглядный легендарный дробовик от гипериона. такой же, только маленького лвла, выпал мне совсем давно на первом прохождении.

@темы: бушный эдди за полка, looker is mom

00:43 

[ the magic circle ]

★彡
Bored yet, Boss? I friggin' hope so. That's how it all starts.
You look the world up and down... and you sigh.
OLD PRO


мои вкусы очень специфичны. ты не пой- а впрочем, нет. не так.
видеоигры это наркотик, который даёт иллюзию контроля. и мне очень нравится, когда рамки этого контроля нельзя предсказать. в the magic circle рамки предсказать нельзя. точнее, их просто нет, они вырваны с корнем; причём одновременно на многих слоях нарратива, через которые представлена эта игра.
кто бы мог представить, что игра про мертворождённый проект игры да, меты здесь очень много окажется такой... вдохновляющей.
искренне вдохновляющей, после неё хочется творить безобразия без оглядки.
It's definitely worth your time. EXPERIENCE IT.
серьёзно, однако

@темы: , бушный эдди за полка

ONLINE CONTENT NOT RATED BY ESRB

главная